从一张图片或一句提示,生成几何一致、可自由漫游的持久 3D 世界。
不止生成一段画面——而是构建一个真正的三维世界:相机可自由移动、视角任意变换,几何与光照保持一致。可在浏览器中实时漫游(右侧即可拖动环视、前进探索),并导出到游戏引擎,直接用于关卡与场景搭建。
一句话或一张图,生成可用的 3D 模型。
输入文本或图片,分钟级生成带贴图的 3D 模型;支持 2D 原画转 3D、自动拓扑与 PBR 贴图,导出 GLB / FBX / OBJ 直接进引擎,能力对标业界主流文生 3D 工具(如 Meshy)。
3D 打印从 2D 到可直接打印的 3D 模型。
将图片 / 原画转为适合 3D 打印的实体模型,自动修复网格、生成水密体与支撑,导出 STL / OBJ,直连创想三维、拓竹等打印工作流。
智能体模拟真实玩家,贯通测试、代练、运营与交易全链路。
让成百上千的 AI Agent 像真实玩家一样在线:自动遍历关卡、触发边界场景、复现并定位 Bug,7×24 不间断跑测;同样的智能体能力还可用于代练打本、批量账号运营与虚拟资产交易监测,把重复的人工操作交给 AI。
多人在线 · 玩家模拟以智能体替代人工,自动化完成测试、代练、运营与交易监测。
多 Agent 模拟玩家自动跑测,复现并定位 Bug,覆盖海量路径与边界场景。
自动打副本、刷装备、完成日常任务与活动,7×24 托管式游戏运营。
批量账号管理与多开抽卡、资源养成自动化,规模化运营虚拟资产。
装备 / 账号价格 AI 实时监测,对接电商交易与撮合服务。
文 / 图生 3D、2D 转 3D 与场景生成,可直接用于游戏引擎与 3D 打印。






生成任务量、算力时长与企业包量三种模式,按场景自由组合。
按模型 / 场景生成的数量计费,适合资产批量产出。
按 GPU 算力时长计费,适合 Agent 大规模跑测。
长期包量与专属资源,适合持续高频需求。